La réalité virtuelle n’est pas une nouvelle technologie au sens littéral du terme puisque ses prémices datent de 1959.
En ce temps, les machines utilisées se rapprochaient plus d’une cabine téléphonique que d’une simple paire de lunette.
Dans les années 1990, la VR est remis au gout du jour avec l’apparition d’un micro-processeur ainsi que de nouveaux verres réduisant considérablement la taille de la machine.
La recherche et développement s’est accélérée dès les années 1995 pour finalement être pris en considération par l’écosystème mondial.
La plupart des entreprises font de la VR pour faire de la VR. Cela leurs permet de travailler leurs images d’entreprise innovante auprès de leurs partenaires et de leurs clients. Tout le monde veux faire de l’innovation, c’est un relais de croissance essentiel qu’on nous martèle à longueur de fil d’actualité LinkedIn.
Vous l’aurez compris, la VR est en vogue mais à quel prix ?
Le nombre d’acteur économique de la VR augmente de manière exponentielle et elle tend à se démocratiser.
Pourtant une question perdure, sommes-nous aujourd’hui face à une révolution digitale imminente ou faut-il encore attendre deux ans avant de voir la VR s’installée dans notre environnement de travail?
La tendance n’est-elle que passagère avant de laisser place à une nouvelle technologie ou la machine est véritablement lancée ?
Retranscrit dans la conscience professionnelle des salariés, cela nous met face à un dilemme, une prise de risque à prendre ou à ne pas prendre.
Pour répondre en partie à cette interrogation, nous allons nous focaliser sur l’intégration de la VR en entreprise et plus particulièrement sur le domaine RH.
Ce dont les décisionnaires de projets VR B2B ont besoins pour franchir le pas est une approche la plus pragmatique possible :
Comment répondre à la problématique de mon client grâce à la VR ? En quoi la VR est-elle plus pertinente qu’un autre medium ?
La chasse aux cas d’usages de la VR est lancée.
Après avoir décrypté des différents usages possibles et imaginables de VR, mon parti pris est en faveur du développement des ressources humaines.
1er cas d’usage – LA MARQUE EMPLOYEUR
Pour ceux qui ne connaissent pas ce terme, la marque employeur a pour but l’acquisition et la rétention de talent en entreprise, on parle alors de communication RH. Cette problématique est présente pour toutes les entreprises (PME, GE et CAC 40).
Acquisition
La majorités des entreprises utilisent uniquement 2 canaux de recrutement.
Salon et Porte Ouvertes :
Sites de recrutement et LinkedIn, ces offres d’emplois sont souvent accompagnées d’une vidéo corporate standardisée, pouvant être dupliquée et adaptée à n’importe quelle autres concurrents.
Sur Salon ou Portes Ouverte, la mise en place de la VR vous permet en premier lieu de valoriser votre notoriété de marque et de vous démarquer de vos concurrents. Et oui, on profite de l’effet de mode…
Là où l’expérience VR devient pertinente c’est dans le contenu que vous allez diffuser.
L’ONBOARDING DE SALARIÉS – vous plonge au cœur de l’entreprise.
Vivez l’expérience du « storyliving », découvrez les bureaux dans lesquelles vous travaillerez. PwC a fait découvrir en avant-première une salle immersive dédié à la création et au management collaboratifs.
Rencontrez vos futurs collaborateurs, valorisé votre réseau.
Donnez envie à vos futurs collaborateurs de rejoindre votre univers, partagez votre ADN aux plus grands nombres.
*Attention à ne pas trop idéaliser, le contenu se doit d’être transparent. La transparence est une qualité que peu d’entreprises osent offrir à leurs collaborateurs.

Station F a aussi son Onboarding de Startup visible dans la rubrique « campus » de leur site https://stationf.co/
Vient à présent la question de la diffusion. Sur le salon ou porte ouverte, il est très simple de mettre en place une séries de casques VR. D’autant plus que Facebook et HTC proposent des casques dit « Standalone », des casques autonomes, sans fil et facile d’utilisation.
Ci-dessous : Oculus Go

Vous pourrez aussi basculer votre contenu VR en vidéos 360° à diffuser sur YouTube, Facebook ou encore sur un site dédié (comme celui de la Station F).
Pour le prochain articles nous nous pencherons sur le 2nd cas d’usage : L’immersion dans un métier.